[Fermé] Comment utiliser les fichiers téléchargés sur le blog d'axel68 ?  

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Je viens de télécharger des fichiers sur le blog. Comment dois-je les utiliser ?

Serveur @xel68 | mohaa => 5.39.6.176:12203
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1 réponse
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Vous venez de télécharger un fichier sur le blog (un skin, une map, un mod, etc…). Quel que soit le fichier voici comment faire :

  • Tous les fichiers du blog que vous téléchargez sont zippés, utilisez donc Winzip (télécharger Winzip ici) pour ouvrir l’archive et décompresser le fichier qu’elle contient. Ces fichiers portent l’extension .pk3. Ces fichiers sont à mettre dans le répertoire main de Mohda pour qu’ils fonctionnent (en général C:Program Files/EA GAMES/MOHDA/main).
  • Pour les skins armes : allez dans le jeu et dans les options vidéo décochez la case “Compresser les textures” pour qu’ils fonctionnent correctement :

 

  • Ne mettez qu’un seul pk3 par arme dans votre répertoire main. Si vous souhaitez en essayer un nouveau supprimez d’abord l’ancien skin. Si vous placez plusieurs skins pour la même arme ça va créer des conflits.
  • Vous pouvez mettre autant de maps que le souhaitez dans le répertoire main mais parfois certaines maps créent des conflits de textures, donc si vous remarquez un problème graphique après l’installation d’une nouvelle map vous saurez d’où les conflits proviennent.
  • Il arrive que certains fichiers ne fonctionnent pas. Souvent le problème vient du nom du fichier. Par exemple vous avez téléchargé un skin, vous mettez le fichier pk3 dans le répertoire main. Dans cet exemple il s’appelle skin_Allied.pk3. Si le skin ne fonctionne pas renommez simplement le fichier en plaçant des z comme ceci : zzzzzz_skin_Allied.pk3. Ceci devrait rêgler le problème.
  • Enfin pour gérer vos fichiers pk3 sans avoir à les supprimer ou à les déplacer de votre répertoire "main" pensez à utiliser Pk3 Manager. Simple, rapide et pratique il permet de désactiver/activer vos pk3 en quelques clics. Vous le trouverez ici.

Bon jeu !

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